Игра в абстракции

Игра в абстракции

В чем главная разница между стулом и собакой? Стул на трех ножках идеален, а собака без лапы обязательно хромает, хотя сидеть может совершенно нормально. Значит минимальное количестве точек опоры зависит от свойственности объекту движения.

Движение — это изменение положения в пространстве и времени. Следовательно, для стула время не существует. Но кто из нас не видел старый стул? А может не существует одного времени, их много?

Или взять человека. У него вообще две ноги. Выходит, что мы живем в двумерном мире, стул в трехмерном, а собака в четырехмерном. Ну или минимально необходимое число точек опоры кратно количеству измерений пространства в котором находится объект.

Тут вы скажете, что все дело в симметрии. А я расскажу о том, что порой полезно поиграть в абстракции, даже когда они лишены смысла. Ну ладно, пусть не так уж и полезно. Но чрезвычайно увлекательно.

«Это все глупость и пустая трата времени» скажет иной. Совершенно согласен. Но бывает посмотришь на человека, который не задается подобными размышлениями — дурак дураком. Я прямо вижу как старик Меркатор рассказывает: «Если разрезать карты на квадратики и сложить их стопкой, сможем смотреть в любую точку как через подзорную трубу».

— Послушай, Герард. Твое предложение резать карты нам не нравится. Но когда ты говоришь, что в будущем карты будет рисовать разная чернь — мы в полном недоумении. А завтра что? Объявишь, будто жизни католиков и гугенотов одинаково важны?

А вы бывали на ВДНХ?

Вот и я ни разу не бывал. А в этот раз решил: да ебись оно все конем! Махнул рукой и тверезый как пионер взмыл над столицей горячо любимой Родины.

DSCN7748

 

Да и хули не взмыть-то? Покупаешь билет на Колесо Обозрения у тетки с мрачным ебальником. Брать надо обязательно самый дорогой билет за 400 рублей — в открытую кабину.

Идете по длинному коридору, принадлежащему ИП Гнездилову В.А.
DSCN7739

 

Затем следует небольшой квест из лабиринтов, сдача сумок в камеру хранения (ключ не проебите на высоте) и посадка.

Все, сели. Поехали, блядь!
DSCN7742

 

И тут вы неожиданно осознаете, что сидите на пластиковом детском стульчике, а от падения вниз вас огораживает только труба, бля, да и она особо не огораживает! Суки! Спустите меня обратно, блядь! Я на таком стульчике хуй когда бы рискнул с горки спускаться, а тут меня сейчас поднимут на самый верх всей этой семидесятитрехметровой ебанины.

DSCN7754

 

Рядом едет закрытая кабинка (та, которая на 50 рублей дешевле).
DSCN7751

 

От вида ночной Москвы можно охуеть. Но от вида конструкций под твоей жопой можно охуеть еще больше:
DSCN7745

 

Кстати, в Шахтах, одно время такие трубы перед СУМСом лежали, пока их кто-то не спиздил в двухтысячном году.
DSCN7750

 

Ладно, не очкуйте. Вид в самом деле прекрасен и даже похуй на потраченный за несколько минут косарь. А вообще, я что-то захотел заиметь себе такое колесо. Это же конструкция мечты: большая хуевина беспрерывно крутится, генерируя постоянный поток бабла. «Колесо крутится, лавэха мутится», как сказали бы мои коллеги по особо интеллектуальному труду.

После такой карусели самое время, улететь куда-нибудь на синей ракете:
DSCN7772

 

Или хотя-бы съебнуть приключаться дальше на монорельсовой железной дороге.
DSCN7775

 

ВДНХ — это островок совка с эпичной архитектурой:
DSCN7758

 

и блядским отношением к клиентам. Фраза «Че надо?» — это высшее достижение местной клиентоориентированности. Но вообще, тут заебись, мне понравилось.

— Ебаный насос! Хули ты нам про это рассказываешь?

А я же предупреждал вас: не стоит отращивать жопу: бросайте все дела и в Москву. Не послушали меня? Ну извините, раз такое дело, то не ВДНХ вам, а сосамба на палочке. Давайте, рвите когти сюда, пока не поздно. Это же не хуй в носу, это Город-герой Москва!